CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

indienova.com/u/743138009/blogread/29384

Lumen、Nanite的功劳~这也是我第一次尝试,添加一些简单特效和材质动画,不知道大家觉得效果或气氛怎么样……*原本准备了GIF图片,结果太大了,只能普通图片*—————————————————————————……所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么办

战争传说:酒馆开张!(Wartales: The Tavern Opens!)

indienova.com/game/wartales-the-tavern-opens

根据特长、等级以及工资招聘有一技之长的员工。你可以从市民或者将队伍的同伴招进酒馆里。……每位顾客都有其特定偏好(菜单的食物和饮料、家具、歌曲以及安全等级……)。……你的酒馆可以扩张到例如戈森堡等大城市吗?

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

钻子游戏:【白石洲往事】IOS版本更新日志 加入地下城

indienova.com/u/zuanzike/blogread/24430

- 现在玩家可以通过清吧的歌唱工作获取高额工资,魅力点数需求是2级以上bug修正-修正了,玩家导诊工作可以无限刷钱的……bug-修正了杂工工作的CD错误V1.1.4 B92021-07-05 0:30地图扩大家里添加新居室……,主要用于扩充以后办公的功能清吧可以从旁边的楼梯上去防空洞预览其他细节调优V1.1.3 B7 2021

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

indienova.com/u/liangxie/blogread/28789

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路……indienova 编辑器不支持 markdown 所以这里贴上知乎原文:https://zhuanlan.zhihu.com

疯狂蟾蜍(Crazy Toad)

indienova.com/steam/game/716310

有趣的砖头游戏。……有趣的砖头游戏。……您可以依据喜好选择游戏难度和控制类型,并和baKno的顶级玩家进行分数较量

HarryLu:【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

indienova.com/u/harrylu/blogread/31069

v=JGZQSFvcQzo&t=1142s 关于演说者John ManningJohn Mannin……第一种是节点式的对话编辑器,这种编辑可以更好地从视觉上表现剧情的故事分支,但是对于作者来讲这种编辑器执行一次编辑需要多次点击……更快的编辑,即使在项目开发的晚期3. 可以编辑时Debug4.

让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

indienova.com/indie-game-development/good-design-of-game-djmax-respect/

内容解锁现代游戏跟往前面十几年的游戏有一个挺明显的区别就是现在无论什么游戏都会有一个明显的“外围系统”来引导你怎么玩游戏……",举一个例子来说游戏一开,从4键到8键,能用的歌曲的所有难度都是直接放开的,虽然游戏内有等级设定,……完成数的时候,我可以看看哪一个按键模式的我还没怎么打就顺便把这个也刷起来,同时心里一种特别聪明的感觉油然而生

收获日 2:盖奇武器包 01(Payday 2: Gage Weapon Pack #01)

indienova.com/game/payday-2-gage-weapon-pack-number-01

增加了三种新武器,玩家现在可以在所有全自动武器的单和自动射击之间进行切换。……对于那些一直想知道用手榴弹抢劫银行是什么感觉的人来说,这是你的机会。……购买 DLC 还可以解锁新的 mods,让玩家永久地将武器的火力从单改为自动火力,并增加属性奖励

mg:大富翁PL更新日志-#1

indienova.com/u/yangyiming/blogread/27383

基本上制作并完成了联机系统,玩家可以通过在steam的好友联机以进行游戏制作完成了主界面,和加入服务器阶段……让玩家可以选择自己的角色进行联机游玩。更新了玩家的主界面。……完成了银行系统的制作。完成了银行贷款系统的制作。完成了移动购买系统的制作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)